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388.阴阳师

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    欧陆风云的直播算不上成功,毕竟这种游戏的直播效果并不好,而且很小众。

    如果能进行后期制作,加上漂亮的历史背景讲解,这款游戏就能做成历史教科书,如果在后期配上各种影视剧小视频配合演出,就能够拉满节目效果……但是直播就不能搞花里胡哨的各种玩意了,效果自然会差了不少。

    随后,新年假期结束了。

    至少刘曦公司的假期结束了,而她的学校还要等大概三四天才会开学。

    公司的年后一般挺忙碌的,财务那边统计各大平台这段时间春节促销赚了多少钱,开发部门的员工这几天玩的开心,怕不是连之前的进度都忘记了,还需要一段时间调整恢复。天猫京东的实体版本游戏贩卖也需要在年后快递恢复后赶紧发货,据说已经屯了上千单货物在等待发往各个玩家手中。人事部也要开始招贤纳新,之前年终奖发过后有一些员工选择了离职,秋招的实习工还不能帮太多忙,只能开始招聘人才。

    总之年后的公司忙成了一团,而刘曦则着手进行彩虹六号的策划工作。

    自从血源诅咒发布以后,刘曦的开发部门有小半都在研发FPS相关的游戏制作,他们现如今已经在筹备开发自家的专属FPS引擎,准备在射击手感,物理破坏之类的方面进行强化,当然由于人手不足资金不足之类的缘故,这个引擎会借鉴大量市面上流通的引擎。

    如果可以的话他们还想着能不能把寒霜引擎买来进行魔改,这引擎本来就是在战地系列中使用,本就是FPS游戏引擎。

    只可惜寒霜引擎似乎只会授予EA旗下工作室使用,并没有像是虚幻那样谁都能用,谁都能买。

    寒霜引擎的使用权还需要争取争取,不过彩虹六号的策划案也是时候写出来了。

    这段时间刘曦也不是天天上课读书或者摸鱼,每天都会看看系统的任务刷新,因此凑了不少游戏的策划案内容,彩虹六号就是其中之一。

    这些游戏策划案有些不太重要的已经交给了旗下的几家工作室制作,而另外一些大作则需要看时机才能制作。毕竟自家工作室还没法做3A大作,哪怕是公司本部想要做一款全新的3A都得动员全公司。

    目前公司的体量看上去似乎已经蛮大的了,好歹也有几百号员工,通常制作游戏的项目组百来人也足够使用,但是有很大一部分员工都在维护之前的游戏内容,因此能动用的也没多少。然而公司想要扩张是可以,却生怕哪款游戏突然暴毙导致公司也资金链断了被其他资本侵占。

    虽然刘曦的公司被称作国内最大的单机开发商,可是毕竟是单机游戏为主业,研发成本高,盈利低。几千万的盈利国内不少页游手游公司都表示看不上眼好吗?结果就是如果公司刚扩招员工,到时候随便暴毙一个体量稍大的游戏就有可能被诸如企鹅猪场这种资本公司注入资金,然后刘曦就很难再随心所欲想做什么做什么了。

    久违的坐在自己的办公室里头,刘曦的电脑已经成了三联屏,左边的是一个写策划案的文档,中间是欧陆风云游戏,右边则是游戏咨询网站。虽然写策划案的时候摸鱼有点不太好,但是刘曦依旧是操作一下... -->>
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